拯救所有陷入同样命运的世界。
但是,当他真正尝试运用这力量,当他亲
踏入高难度副本,感受生死一线的残酷,当他看到系统后台那冰冷无情的规则,当他意识到玩家群
本
的复杂与黑暗时……
他会深刻地、痛苦地明白一件事:
他此刻拥有的力量,与如月所承载的过去、她在永恒虚无中挣扎求存所磨砺出的本质……完全不可同日而语。
他获得的只是一个“
份”和“权限”,而如月,是真正从尸山血海中爬出来的、最后的幸存者。这份认知会将他短暂的“雄心”击得粉碎,取而代之的是更深的敬畏,以及……一种难以言喻的怜悯。
在经历了力量的冲击与现实的毒打后,他会陷入更深的迷茫。
他恨如月吗?是的,恨她的残忍与玩弄。
但“恨”在这种情境下显得苍白。更多的是一种“扭曲的、无法切割的共生感”。
她是他的“启蒙者”,用最残酷的方式让他见识了世界的真相,也是他扭曲情感的寄托对象“妻主”。这份联系,反而会因为理解的加深(成为玩家后,他终于能
分理解她的虚无与束缚)而变得更加复杂。
那么,他会臣服吗?
这个词需要重新定义。不再是弱者对强者的被迫屈膝,而可能演变为一种更复杂、更绝望的“追随”或“纠缠”。
他不会以“
物”的
份回归,他无法再跪下称她为“妻主”,但他也无法真正与她为敌,或形同陌路。
“现在……我算是……足够‘强大’了吗?我也站在了你告诉我的‘规则’里……那么,告诉我,接下来……我该
什么?”
他会不自觉地观察她,如何行使玩家的权力,如何在系统的规则下挣扎。他可能会试图模仿她,或者,以一种笨拙而偏执的方式,去践行他自己理解的、属于玩家的“正义”,而这过程,他无法摆脱她的影子。
“只有你能理解我的痛苦,也只有我能理解你的孤独。”
―――――――――
Ps:这个问题超级危险,不该问格银会不会臣服,要问如月要不要留他一命,就算他成为了玩家,如月依旧是
级玩家,拥有碾压他的实力。
“不把玩家作为
伴侣”是她的铁律。
这不仅是因为玩家灵魂的空
让她觉得无趣,更深层的原因是,这打破了她的“绝对掌控”。玩家拥有系统赋予的主动权、成长潜力和不确定
。
一个拥有上行通
、可能变得强大、甚至可能对她产生“平等”要求的格银,是她绝对无法容忍的。
格银骨子里的白翼鹰族天
――“一生一伴侣”的忠贞,在作为NPC时是她可以随意践踏的玩物。
但当他成为玩家,这份忠贞就可能转变为“独占
”和“约束力”。他会渴望“一生一世一双人”,也许会动用玩家的力量去试图“净化”她的其他关系。
这对如月而言,不是浪漫,是最恶毒的挑衅和最不可饶恕的束缚。